Splinter Cell Conviction: 30-35 часов геймплея

Splinter Cell Conviction Помните как Pate Redding из Ubisoft заявил, что Splinter Cell: Conviction будет постигаться за 12-16 часов? Это была ложь. Либо он затрагивал лишь синглплеерную кампанию и кооператив.

Момент в режиме Deniable Ops, это мультиплеерный порядок, в котором вы будете состязаться с иными игроками.

«Deniable Ops будет продолжаться 20-25 часов, в нём много режимов и карт», необычный генеральный директор Maxime Beland заявил во вчерашнем интервью. «У нас есть кооператив, вся история будет продолжаться 30-35 часов. Таким образом нам следовало бы реализовывать игру за 200 долларов США!»

Возможно, образование мультиплеерных режимов для Conviction — пустяк, в игре крайне лихой AI.

«AI врагов откликается на всё, что вы кинете в них. Это не заскриптовано. Нам было без проблем сделать мультиплеерные режимы, в которых доминирует AI.» — разъясняет Beland.

«Вы кинете что-то во противников, и они будут беседовать, бить, запрятываться за укрытиями, жаждать на Сэма. Всё работает. AI отстроен специально для истории, он работает во всех режимах. Однако нам всё равно понадобилось несколько трудиться, чтобы подхлестнуть AI под все эти режимы. «

В Conviction будет 5 режимов для 2-ух игроков и 6 карт, во всех них будут находиться огромные категории противников.

«И также как в Rainbow Six: Vegas, у нас есть большое количество разных режимов, и классно то, что во все эти режимы можно сыграть в кооперативе, в синглплеере.» — добавил Beland Conviction выходит для PC и Xbox 360 в начале апреля.

Оставить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *